Phát triển Getting Over It with Bennett Foddy

Khi lớn lên, Foddy đã rút ra nhiều bài học sau khi chơi những tụa game khó; vào những năm 80 và 90 ở Úc, ông đã rất khó chịu với những tựa game nhập khẩu, nó không hề lưu lại tiến trình người chơi và bắt buộc phải chơi lại từ đầu khi thua, chẳng hạn như Jet Set Willy. Vào những năm 90, các trò chơi ở Hoa KỳNhật Bản xuất hiện những checkpoint để người chơi khỏi phải chơi lại từ đầu. Foddy nói, "Cái 'hương vị' chơi lại từ đầu dần dần biến mất. Mỗi người ở độ tuổi nào đó có thể nếm nó hoặc tất cả mọi người, nhưng nó đã trở thành một thiết kế chính thức"[9]

Gần đây, Foddy đã thấy sự trở lại của những tựa game cực khó như sê-ri Dark Souls. Vào tháng 8 năm 2017, Foddy quan sát thấy rằng tựa game Hellblade: Senua’s Sacrifice đã vấp phải khá nhiều ý kiến trái chiều về hệ thống save cũng như gameplay của nó. Nếu để tử trận quá nhiều lần, vết dầu đen trên cánh tay phải sẽ dần lan đến đầu của nhân vật chính, và sau một số lượng load lại màn nhất định, tựa game sẽ xóa luôn file save của bạn, bắt bạn phải chơi lại từ đầu. Foddy nói, "bất cứ khi nào bạn thấy điều gì đó bác bỏ một thiết kế chính thống mạnh mẽ thì nó cực kỳ thú vị bởi vì nó mở ra những con đường mới để thăm dò", Và "Getting over it" đã ra đời.[9]

Getting Over It được lấy cảm hứng từ Sexy Hiking, một tựa game được phát hành bởi Jazzuo nhà thiết kế trò chơi người Czech vào năm 2002 nhằm mục đích làm cho người chơi ức chế.[10]

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Getting Over It with Bennett Foddy http://www.droidgamers.com/2018/04/26/physics-puzz... http://www.pcgamer.com/getting-over-it-is-a-hellac... http://www.pcgamer.com/qwop-successor-getting-over... http://toucharcade.com/2017/12/06/getting-over-it-... http://www.eurogamer.net/articles/2017-12-07-benne... https://www.cinemablend.com/games/1750559/5-bigges... https://www.gamasutra.com/view/news/312553/Designe... https://www.gamespot.com/articles/naked-man-in-a-p... https://kotaku.com/getting-over-it-is-a-game-about... https://www.polygon.com/2017-best-games/2017/12/18...